Videojuegos

Videojuegos que dan mala fama al mundo gamer

VideojuegosUna de las mayores críticas que se han ligado al mundo de los videojuegos casi desde su origen es la relación que existe entre esta afición y los contenidos de alta violencia. Es innegable que existe esta relación, al igual que existe esta relación en el cine, el arte, el deporte y un largo etcétera de actividades que se pueden llevar a cabo de manera cotidiana. Sin embargo, y aunque el mundo del videojuego tiene mucho positivo que ofrecer, en muchas ocasiones los estudios y desarrolladores han sido el peor enemigo que esta afición ha tenido, por así decirlo, el enemigo está entre ellos mismos.

En este sentido, vamos a hacer un pequeño repaso por ciertos títulos que han hecho de la violencia gratuita su razón de ser, dando como resultado los videojuegos más violentos, y en ocasiones denunciados, de la historia del videojuego.

Videojuegos con Mala Fama

Empezamos este oscuro listado mencionado a toda la Saga Manhunt, concretamente contó con dos entregas, y pudimos verlo en diferentes plataformas como PC, PlayStation 2, Wii, PSP, Xbox. Manhunt puede tener el discutible orgullo de ser uno de los títulos que ha sido prohibido en más países. Resumiendo, los dos títulos de la saga nos ponen en la piel de un reo condenado a muerte, que es obligado a ejecutar víctimas a lo largo de la ciudad de Carcer City con el fin de que se le perdone la vida. Entre las muertes podemos ver asfixia con una bolsa de plástico, mutilaciones con sierras eléctricas, cuchillos, hoces, machetes, hachas, alambre, y todo lo que puedas imaginar. En realidad el título no ofrecía nada más que eso, violencia explicita y detallada, sin ningún sentido, totalmente oscura y gratuita.

Sigamos con un título que es bastante más conocido por la mayoría de los gamers, si bien esto no hace que haya sido uno de los títulos más criticado y denunciado de todos los tiempos, nos referimos a todos los juegos de la saga Mortal Kombat, que cuenta con más de una docena de entregas y que ha llegado a todas las plataformas, incluyendo Xbox 360 y One, PlayStation 3 y 4, PC, PS Vita, etcétera.

Mortal Kombat, al contrario que otros títulos que dan violencia por violencia, nos da títulos de gran calidad gráfica y técnica, que se puso al servicio de mostrar desmembramientos con todo lujo de detalles, algo que podemos ver en los famosos Fatalities. Estos ataques finales, incluyen cabezas arrancadas, cuerpos partidos por la mitad con sierras eléctricas, y corazones humanos devorados por nuestro luchador, entre otras cosas.

Videojuegos trabajo emn nequipo

Videojuegos para fomentar el trabajo en equipo

Videojuegos trabajo emn nequipoYa que por fin hemos dejado atrás la estúpida fama de que los videojuegos son responsables de aspectos negativos como el aumento de la violencia, el sedentarismo, el bajo rendimiento escolar, la obesidad y un largo etcétera para pasar a considerar a los videojuegos como una valiosa herramienta al servicio de distintas instituciones que pueden sacar un buen provecho de su uso.

Fomentando el trabajo en equipo con los videojuegos

En este sentido, el uso de los videojuegos en el aula, supervisados por el docente y con unas pautas educativas, fomentan la participación del alumno, el trabajo en equipo, la capacidad de resolver problemas y la toma de conciencia de las reglas que rigen el mundo virtual, como también existen en el real. Estas son algunas de las conclusiones de un estudio realizado por la Universidad de Alcalá de Henares y Electronic Arts que apareció bajo el título de “Videojuegos y redes sociales en el instituto”. El documento incluye los resultados de varias experiencias prácticas en talleres multimedia desarrollados en tres centros educativos españoles, con un centenar de chicos de entre 13 y 16 años, de segundo y tercero de la ESO y de primero de Bachillerato.

El estudio revela la escasa implantación de herramientas como los videojuegos y las nuevas tecnologías en las escuelas se debe no tanto a un problema de dinero, sino a la falta de conciencia de la necesidad de un cambio de mentalidad, para incorporarlas como método de aprendizaje y trasladar así a las aulas el mundo virtual con el que interactúan los alumnos fuera de ellas. Los juegos que se probaron y participaron en este estudio fueron variados, de manera que fueran representativos de los distintos géneros, de esta manera se contó con FIFA, Need for Speed o Los Sims 3. Otra de las razones de la elección de estos videojuegos es que nos sirven como comparación del mundo real y virtual, y proporcionan estrategias para reflexionar, además de motivación, y discusiones sobre responsabilidad cívica y el manejo de idiomas, según sus responsables.

Por otro lado, con estas experiencias se les ayuda a interpretar correctamente el lenguaje de Internet, y se les conciencia de que el control técnico de las nuevas tecnologías no garantiza necesariamente el dominio de los contenidos.

Sea como sea, podemos comprobar que el uso de los videojuegos incluso en un ambiente tan estructurado como lo es el de las aulas, puede aportar toda una serie de beneficios en el aprendizaje de habilidades sociales y comunicativas, de cooperación y colaboración entre distintos individuos, siendo esto una parte muy importante en el desarrollo integral de nuestros jóvenes, y todo gracias al uso de los videojuegos, quedando así demostrado que estos pueden aportar mucho siempre y cuando se los use bajo una responsabilidad y coherencia.

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Videojuegos más violentos de la historia

evolucion-de-mario-bros2[1]El mundo del videojuego siempre ha estado ligado a los comportamientos violentos por desgracia, y aunque el contenido de violencia es cierto que ha disminuido de manera considerable durante los últimos años, sigue estando presente en gran medida en los medios de comunicación no especializados. Este problema viene en gran parte propiciado por la acusación de que los videojuegos fomentan la violencia.

Violencia en los Videojuegos

Pero no vamos a entrar en estas líneas a discutir esta afirmación, la cual podríamos discutir y rebatir, sino simplemente aceptar que es cierto que existen juegos violentos… y muchos. En este sentido, vamos a dar un pequeño repaso a los juegos que más polémica han conseguido levantar debido a su tratamiento de la violencia, algunos incluso llegando a cotas realmente escabrosas.

En el primer lugar de esta lista vamos a colocar a Saga Postal, que salió para multiplataforma, concretamente PC, MAC, Xbox 360, PlayStation 3 y otras plataformas móviles y que entre otras cosas contó con tres entregas. Postal no pasará a la historia por su calidad gráfica o técnica, ni mucho menos, sino por ser el videojuego que cuenta con la violencia más gratuita y absurda. Las escenas de violencia son totalmente explícitas y detalladas, con abundancia de desmembramientos, vísceras y sangre, mucha sangre, además de ofrecer todo tipo de escabrosos y asquerosos detalles. Es por esto también, que el título puede presumir de ser uno de los que más denuncias tiene por parte de diferentes asociaciones.

Sigamos esta lista mencionando a los videojuegos basados en la serie de películas Saw, también famosas por su violencia. De nuevo el título aprovechando el éxito comercial de las películas salió en multiplataforma PC, Xbox 360, PlayStation 3 y contó con dos entregas, a cual peor. El videojuego al estar basado en las famosas películas, también contaba con altas dosis de violencia explícita, llevando las escenas de las películas un poco más allá. De la misma manera que en el caso anterior, los videojuegos Saw no pasarán a la historia por su calidad sino por ser un abanico de maneras de desmembrar y torturar… por fortuna no tuvieron una buena acogida entre el público.

Sigamos dando un repaso a los videojuegos más violentos de la historia mencionando al por fortuna olvidado, Soldier of Fortune que vio la luz en PC, PlayStation 2 y Dreamcast y que contó con nada más y nada menos que con tres entregas. En Soldier of Fortune se pretendía algo que muchos videojuegos han intentado después, reflejar el terror de la guerra en toda su cruel realidad. Sin embargo lo que hace un poco especial a este videojuego es que lo haya hecho de la manera más gráfica y explícita posible en aquel entonces. En este sentido, los disparos en la cabeza eran algo habitual a lo largo de todo el juego, de la misma manera que las ejecuciones. Este título no era de lo mejor que podíamos encontrar en estas plataformas pero consiguió ser catalogado con una calificación que las películas de cine porno, al considerarse su contenido altamente ofensivo.

Podemos citar más ejemplos, pero creo que ya hemos dejado claro el punto inicial de este artículo. Como vemos la violencia está ligada al videojuego y muchos estudios y desarrolladores simplemente han dado al público lo que el público demandaba… ¿es posible que los videojuegos sean solo un reflejo de lo que podemos encontrar en la sociedad, de sus más oscuros secretos? La respuesta a esta pregunta es cuando menos inquietante.

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Videojuegos con más presupuesto de Xbox 360 y PlayStation 3

videojuegos-game-3La generación de consolas liderada por Xbox 360 y PlayStation 3 se va a ir poco a poco apagando para dejar paso a la flamante nueva generación encabezada por Xbox One y PlayStation 4 y en menor medida Wii U. Si bien debido a la prolongada vida de la generación de consolas pasada hemos podido disfrutar de muchos y buenos juegos, y también de algunos que otros malos. Sea como sea, a lo largo de este artículo vamos a dar un breve repaso a los videojuegos con el presupuesto más elevado de la pasada generación de consolas.

¿Cuáles son los Juegos con más Presupuesto?

Empezamos este listado con un videojuego exclusivo para la consola de Sony, nos referimos a Gran Turismo 5 de PlayStation 3, que contó con un presupuesto inicial de 80 millones de dólares. Si bien, el título empezó con mal pie y se vio afectado por incontables retrasos, su presupuesto inicial ascendía hasta los 60 millones de dólares. No obstante, los resultados que se estaban obteniendo no convencían a Kazunori Yamauchi, el líder indiscutido en los estudios Polyphony Digital. Esto llevo a retrasar el lanzamiento del juego sucesivas veces, aumentado los gastos en consecuencia. Finalmente, cuando el juego aterrizó en las tiendas en noviembre del 2010, la factura final alcanzaba los 80 millones de dólares.

No podemos seguir sin mencionar a uno de los títulos estrella de la pasada generación de consolas nos referimos a Grand Theft Auto IV, uno de los juegos que más éxito han cosechado tanto en PlayStation 3, Xbox 360, PC y que contó con un presupuesto inicial de 100 millones de dólares. Y es que las cifras de este juego supusieron el inicio de lo que podemos llamar una gran producción en el mundo del videojuego. En este sentido, más de 1.000 personas, fotógrafos para localizaciones, gestores para obtener las licencias de las canciones que podíamos escuchar en el videojuego, etcétera trabajaron en el desarrollo de Grand Theft Auto IV durante tres años y medio, lo que supuso un despliegue sin precedentes en dimensiones, que ha dado como fruto uno de los mejores videojuegos de la presente generación. Y eso sin mencionar a su siguiente entrega, GTA V, cuyos costes de producción ascienden a casi el triple que GTA IV.

Sigamos esta lista con un juego que dejó a todos sus antecesores en un puesto ridículo si lo que tenemos en cuenta es el presupuesto, nos referimos a Star Wars: The Old Republic que contó con un presupuesto de la escalofriante cifra de 200 millones de dólares. Esta cifra astronómica incluso hizo que la propia EA reconociera que nunca antes habían invertido tanto dinero en un videojuego. Si bien nadie invierte tanto si no tiene asegurado el poder recuperar la inversión, que algunos estudios la estimaron en unos ingresos de hasta los 500 millones de dólares.